Tablexia برنامه ای برای آموزش توانایی های شناختی کودکان و جوانان مبتلا به نارساخوانی است. این برنامه هم برای مدارس به عنوان مکمل آموزش و هم برای مراکز مشاوره روانشناسی و روانشناسی و البته برای رشد مستقل افراد مبتلا به نارساخوانی در نظر گرفته شده است.
-
در نسخه فعلی ماژول های بازی زیر را پیدا خواهید کرد:
سارقین - آموزش حافظه فعال
طبق یک قانون از پیش تعیین شده ، بازیکن تعدادی از افرادی را که وارد بانک می شوند رصد می کند و سعی می کند سارقین را کشف کند.
آزار و اذیت - آموزش جهت یابی فضایی
بازیکن سعی می کند یک نقشه پاره شده را با راهی به لانه لشکر دزد کنار هم قرار دهد.
آدم ربایی - آموزش تبعیض شنوایی
وی پس از آزادی کارآگاه از اسارت ، سعی می کند لانه سارقین را ردیابی کند. از آنجا که وی در هنگام آدم ربایی چشم بسته بود ، تنها سرنخ وی صداهایی است که در هنگام آدم ربایی شنیده است. اصوات کلماتی هستند که به عمد به عنوان تغییرات حروفی ساخته می شوند که افراد مبتلا به نارساخوانی با آنها مشکل دارند.
گشت - آموزش حافظه بصری
وظیفه بازیکن این است که خانه را از نزدیک تماشا کند و به یاد بیاورد که پنجره ها در چه زمانی روشن می شوند.
محدوده تیراندازی - آموزش توجه
در محدودیت زمانی ، بازیکن باید با شلیک گل خاصی ، امتیاز بیشتری را که ممکن است تغییر کند ، جمع کند.
تاریکی - آموزش سریال سازی بصری
کارآگاه قبل از عزیمت باید کل مسیر را گام به گام تا خانه تاریک برنامه ریزی کند.
نمادها - آموزش تبعیض دیداری
وظیفه بازیکن این است که در محدودیت زمانی مشخص علائم دزد مناسب را در خانه های اطراف پیدا کند.
صحنه جرم - آموزش حافظه شنیداری
برای انجام صحیح بازی ، یادآوری حرکت سارق در اطراف صحنه جرم با توجه به ضبط صدا ضروری است.
پروتکل - آموزش مهارت های کلامی
وظیفه کارآگاه این است که موارد دزدیده شده را دقیقاً مطابق پروتکل به محل خود برگرداند.
Secret Code - آموزش سریال شنیداری
پخش کننده باید رمز مخفی را رمزگشایی کند و بفهمد چه صدایی را دنبال می کند.
در پیست
یکی دیگر از بازی ها آموزش جهت گیری فضایی. کارآگاه حرکت دزد را از برج شهر مشاهده می کند و باید قبل از خنک شدن مسیرهای دزد ، در خیابان های شهر ببافد.
بایگانی
آموزش حافظه هرگز کافی نیست و به همین دلیل بازی Archive است. کارآگاه به پرونده های قدیمی بازمی گردد و وظیفه او بازگرداندن صحنه جنایت با توجه به یک عکس سیاه و سفید است.
دزد را بگیرید
در Catch a Thief ، که تمرکز آن روی آموزش توجه است ، کارآگاه باید مقادیر لازم شواهد را برای گرفتن مجرم جمع کند ، اما در عین حال مراقب دام های موجود در این راه باشد.
در این نرم افزار شما می توانید آمار دقیق در مورد بازی های فردی ، یک دایره المعارف کاملاً گفتاری از دیسلکسیا و یک تالار مشاهیر با جام های برنده را پیدا کنید.
---------
کل پروژه به عنوان منبع باز و تحت مجوزهای آزاد GPL و Creative Commons در آزمایشگاه های CZ.NIC ایجاد شده است.